Циклоп на веревочках и выкрученный глаз: как создавали монстров для «Одиссеи» Кристофера Нолана

Представьте себе: вы находитесь в реальной пещере где-то в горах Греции, и вам срочно нужно снять сцену с гигантским Циклопом. До конца съёмок еще долго, но Кристофер Нолан и художник-постановщик Рут Де Йонг нашли идеальную локацию прямо сейчас, и у вас есть всего пара месяцев на создание монстра. Супервайзер визуальных эффектов фильма Эндрю Джексон, выступая на View Conference в Турине, рассказал, как эта стрессовая ситуация заставила их отказаться от сложной аниматроники и собрать огромную марионетку на тросах.

Идея Джексона заключалась в том, чтобы упростить конструкцию. «Забудьте обо всех этих сложных суставах, локтях, запястьях, плечах», — сказал он команде. Они создали жесткие части тела и подвесили их на тросах. Оказалось, что благодаря внушительным размерам, марионетка двигалась на удивление реалистично, стоило ее лишь немного подтолкнуть. Джексон признается, что сжатые сроки парадоксальным образом улучшили результат. Если бы у них было больше времени, они бы, вероятно, создали более сложного и механистичного робота, который потерял бы эту естественную легкость движений.

В итоге Циклоп получился гибридным. Для сцен, где монстр хватает солдат, использовали аниматронные руки, а CG-графика заполняла недостающие суставы марионетки. С лицом Циклопа тоже поступили нестандартно. Изначально планировался сложный грим, но Джексон просто снял один глаз актера Билла Ирвина, повернул его и наложил на лоб на видео. Нолан увидел результат и тут же утвердил этот подход: «Вот как мы это сделаем. Забудьте о протезах». Главный плюс — глаз остался частью реальной игры Ирвина, все движения были идеально синхронизированы.

Аналогичный подход с упором на реальные объекты применялся и к другим существам. Для сцены со Сциллой, которую снимали на настоящей лодке в Средиземном море, команда сделала практическую голову монстра с открывающейся пастью. Эту голову надевали на каскадеров, которых затем буквально стаскивали с палубы на тросах (спасибо координатору трюков Джорджу Коттлу). Остальное тело дорисовали на компьютере, но взаимодействие монстра с актёрами было абсолютно реальным.

Даже для сцены трансформации Цирцеи отказались от медленной аниматроники. Вместо этого создали невероятно мягкие силиконовые лица, надетые на жесткие основы черепов, скрепленные магнитами. Это позволило актрисе Саманте Мортон самой физически деформировать лицо руками в кадре. Это отличный пример того, как ограничения, по словам Джексона, рождают творческие решения, которые оказываются лучше любых высокобюджетных безграничных возможностей.