
Редакция Фильм Про
12 May 2026
Представлен первый кадр ИИ-мультфильма Critterz и анонсирован запуск нейросетевой студии Amersia
На кинорынке в Каннах состоялся крупный анонс в сфере технологий: студия Vertigo Films и продюсерский гигант Federation Studios представили первые материалы полнометражного анимационного фильма Critterz. Проект, впервые анонсированный в прошлом году, демонстрирует главных персонажей — цифровых существ, полностью сгенерированным с помощью ИИ.

Картина разрабатывается под руководством креативного технолога Чадом Нельсоном из OpenAI, при участии сценаристов фильма «Приключения Паддингтона 3». Международный запуск проекта запланирован на кинорынке в рамках Каннского кинофестиваля при поддержке AGC Studios.
Одновременно с презентацией первого изображения продюсерская компания Vertigo Films совместно с партнером Federation Studios объявили о запуске новой студии Аmersia, ориентированной на производство контента с использованием ИИ. В рамках анонса также представлен первый технологический продукт компании — платформа Woven, применявшаяся при создании «Critterz».

«Каждый значимый этап развития киноиндустрии был связан с доступом к новым инструментам — от звука до CGI», — заявил Джеймс Ричардсон, генеральный директор Amersia. «Искусственный интеллект станет следующим таким этапом. Мы создали Amersia с нуля, чтобы дать художникам возможность творить в масштабах и с кинематографическими амбициями, которые раньше были просто невозможны».
Режиссером Critterz выступил Ник Клеверов, известный по работе над титрами сериала «Наркос» и созданию первого в истории ИИ-ролика для Toys”R”Us. Он подчеркнул, что ключевая задача технологии — сократить производственные издержки: передача нейросетям повторяющихся задач производства, освобождение времени художников для принятия ключевых эстетических и смысловых решений, возможность реализации сложных визуальных концепций при меньших ресурсных затратах.
Проект Critterz стал первым полнометражным фильмом Аmersia и одновременно демонстрацией возможностей платформы Woven. Технология изначально разрабатывалась как внутренний инструмент студии и уже проходит пилотное тестирование с рядом медиакомпаний. Более широкий запуск ожидается в ближайшие месяцы.